Dobrodružný příběh Princ z Persie odehrávající se v šestém století vznikl v produkci společnosti Walt Disney Pictures a producenta Jerryho Bruckheimera. Princ Dastan v podání Jakea Gyllenhaala je v něm nucen spojit síly s tajemnou princeznou Taminou (tu hraje Gemma Arterton).

Společně se pokusí porazit temné síly v honbě za prastarou dýkou, která je schopna vracet čas a tomu, kdo ji vlastní, umožní vládnout celému světu. Snímek má premiéru 27. května.

Námět: videohra Prince of Persia

Výpravný film plný akčních honiček, bojových scén a řítících se staveb, které jen tak tak nezavalí diváky před plátnem, otevírá dveře do nových světů.

Jordan Mechner vytvořil svou původní videohru Prince of Persia v roce 1989. Odehrává se ve světě, který není pevně svázán racionálním vnímáním a fyzikálními zákony, dějí se v něm věci, které by se v reálném světě nestaly.

Jednu z rolí ztvárnil oscarový herec Ben Kingsley. "Na příběhu mě zaujala myšlenka, že každý z nás v sobě ukrývá obrovský potenciál. Jde o velice důležitý film zejména pro mladé lidi. Aby si uvědomili, že když někdo žije na ulici, neznamená, že má potenciál menší než někdo, kdo vyrůstal v paláci," uvedl v distribučních materiálech.

Úkolem převést videoherní hit na filmové plátno byl pověřen režisér Mike Newell, režisér vcelku univerzální, na jehož kontě je například komedie Čtyři svatby a jeden pohřeb či drsný akční snímek Krycí jméno Donnie Brasco. A pak se klidně pustí třeba do Harryho Pottera.

Představitel titulní role Jake Gyllenhaal předvedl své schopnosti ve filmech jako Zodiac Davida Finchera, Mariňák Sama Mendese a Zkrocená hora Anga Leeho, za který byl nominován na Oscara. Producentu Bruckheimerovi se na něm líbí, že při přípravách na natáčení si vypracoval ohromnou figuru, naučil se bojovat, šermovat, jezdit na koni.

"A pokračoval v tréninku každý den v průběhu našeho více než stodenního natáčení," uvedl.

Ve filmu se na plátně objeví také fascinující parkourové exhibice, které popírají gravitaci a vysmívají se smrti, pštrosí dostihy či velkolepé starověké bitvy. Jsou výsledkem práce koordinátorů kaskadérských týmů včetně choreografa parkourových scén Davida Bella.

<a href="http://media.ihned.cz/video/princ.wmv" target="_blank">Otevřít videopřenos ve vlastním přehrávači.</a>

Pokud máte problémy s přehráváním - klikněte zde pro přehrání v přehrávači.

Parkour je umění pohybu překonávání překážek, které využívá běhu, skákání a lezení. Filmaři vyšli z původní videohry, v níž je hlavní hrdina například schopen běhat po zdech. To se natáčelo ve velké nadmořské výšce i při teplotách přes 50 stupňů Celsia.

Další scény vznikly v monumentálních kulisách postavených v ateliérech londýnského studia Pinewood. Dominovala jim brána, jejíž hradby byly vysoké téměř patnáct metrů. Zdobily ji palmy, dovezené ze Španělska.

Tam se natáčela bojová scéna se stovkami statistů a 25 jezdci na koních. Na stavbu se spotřebovalo tři tisíce dřevotřískových desek, přes 21 kilometrů latí a 40 tun sádry.

Téměř 1200 záběrů s vizuálními efekty stvořil Tom Wood s týmem producentů, manažerů, koordinátorů, datových specialistů a techniků.